骑士的封物理技能很变态
打杀总体来说危险性比较大,跳卡暗袭我还用不熟,也没那本事去赌一旦失败就死。
法师的晕人技能真的太恶心了那么长时间的晕人啊我曾经被法师晕击倒晕到死。法师跑的奇快无比,堪比弓我不建议放法师的风筝况且人家攻击距离远着呢打锁链甲其实说难不难,说易不易如果你有那个魄力,祝福攻击速射猎人专注起手集中闪避,沉默强袭破灭脚镣小鸟爆炸。
按我的装备这一轮下去百分之的法师已经死了。没死睡眠你有的吧?剩下的都是玩剩下的,还用我教么。
这个版本的弓杀技能很容易的事情了,不像的怨念道师完全无法杀死无法杀死
要提防技能的几个事情,一个就是失明道师也是有烟雾弹的哦只是很难得一见一旦中了那个你会很痛苦。
还有一个针刺保护膜别傻乎乎把技能往上砸
别的也没啥好魔抗道师惹不起,只要沉默能砸上,那就强袭破灭脚镣小鸟爆炸锁链甲的厚度还在弓箭的锐利程度之我曾经和一个德巴骑士连打场,起初我完全不是对手,后来我秒他,之后他有想到办法整我,彼此都对对方很忌惮,我要但是被你抢先起手了你是必胜的要注意命令替换,别让宝宝承受了伤害,那些呼喊我也没办法,有集中闪避就闪,没闪避就沉默,没沉默就坐地等死。
说的都是插旗,至于实战我觉得没什么好讲,陆战技巧空战技巧大家都知道,弓的实战不是我秒你,就是你秒我。群殴要塞战的时候,不要傻乎乎冲到前面你不是剑,冲到人堆你也不能转,你冲过去作甚总的来各职业的爆发力都略显过高超过了生存能力,于是增加了暴击抵抗和冲击解除之后冲击解除之后的后退技能我觉得颇有必要,这样不必再为退步斩腾出一个空格了至少我觉得退步斩还是比较实用的
只是不明白干嘛要加强魔法那么多怨念射箭不是棒子的国术么你们就不兴得把弓的血弄多点么怨念
挂着游戏老大的三阶段烧点卡活动闲的蛋疼写下只是力求真实,咱不玩那些理论性的虚的。诸位如果有不赞同的地方敬请指出,毕竟各有见地才成百家之言。
