装备了火葫芦特性以后
后期,旗手可以在不使用使者的情况下直接在地上插旗,效果与召唤使者相似,旗帜一般由裁缝制作,旗帜一般分战争胜利希望三种,所附带的各有不同。旗手,可以吹号角,召唤队友到自己所在的位置。三围主要活力敏捷力量。至于信念,可酌情少量添加。
这是一个比较讲究操作的法系职业。可穿轻甲,使用双手棒杖,后期获得传奇特性后,可使用剑杖双持,是非常帅的。可选种族为人类和骑士,推荐选择骑士。贤者在这个游戏中主要作用是控场,拥有十分短的晕怪技能,后期还拥有减速和群晕的技能。针对死灵系的怪,其单体晕怪技能无效,但有一个群晕技能,虽然时间并不很长。能解除创伤疾病两种,拥有吸蓝和推蓝技能,首发也有少量的加血技能,一般略长。后期如果,其伤害输出也不可小觑。但是,在队伍副本中,贤者在输出方面是比较少的因为他要做的事情实在太多,需要不停的控制怪,不断的帮队友解除症状,还要帮队友推蓝,主要的推蓝对象是诗人和盾卫,其他职业相对次之。贤者是唯一可以携带动物宠物的职业,携带的宠物种类繁多,包括技能型宠物和观赏型宠物两种,技能型宠物包含乌鸦熊山猫鹰剑齿虎等等,通过装备一些首饰,还可以给这些宠物改变外观,除了攻击技能以外,每种宠物的特点也有不同,象乌鸦主要是增加队伍的暗影抗性,熊是很好的,山猫拥有很强的攻击力,鹰能使贤者自己复活等等。贤者到一定一别后可以使用指定的烟斗草来复活队友,无的技能,非常好用,烟斗草多数为农夫生产获得。三围主要为信念意志活力敏捷
是这个游戏中最主要的治疗者。可穿中甲,使用盾牌非重盾,使用单手武器,不能双持武器和使用双手武器。四个种族都可选择,推荐人类和霍比特。诗人跟斗士一样,在后期的发展上,可选的方向有多种,通过不同的职业特性组合,可以区分为输出型诗人型诗人治疗型诗人。但在队伍中,后两者居多,毕竟诗人的原始定位还是在这个方面。
