精炼成功率调低
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来源:本站整理 作者:佚名 时间:2010-7-26 11:04:35
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我建议行者带双金火练到挂机用如果你练到太高也没用以后火将成为鸡肋随着玩家的强大随着高装备的开发随着人物提高大家去看看各各职业以后的比如说的都会看出火即将鸡肋!
有人会说带火我闪避很高你打不着我只要我练了金过后我的命中和你闪避相差无几的时候闪避我晕还是怕聪明的人现在就去全区收三加深一力量一命中的金到时候导致这样的价格可能超过那我就晕死了虽然我知道这样的有用但是我还没练因为我主还为成型增加玩家的竞技场每任务,任务规则,比如每可接取杀死人物个,击杀比自己低玩家不算任务,或是开起具体由你们而定增加彻夜不眠任务,比如任务要求杀死秋林谷地图怪物只或只,得到多少经验奖励由你们而定,建议不给于金钱,免得挂机工作室过多!
增加帮派和家每任务,要求任务简单即可,主要是能带动帮派和家玩家的活跃性!
增加拍卖系统,比如最低限度只能拍卖或是装备物品,每次拍卖所要消耗金钱多少,等等,由你们而定,
各个地图缺少请增加增加商城出售一个抽奖宝盒,建议单价通宝,此物可随即抽出商城物品或其他稀有物品,不建议抽取经验!增加副本可掉落装备和石头,现在的人清一色装备,起掉落几率由你们而定每个地图可不定时,无提醒随机刷出一个通宝使者,或是经验使者,可增加玩家活跃性,包你的游戏在凌晨的时候都有很多人在跑来跑去!活人多建议摆摊只能在金线木线摆摊,可适当增加其个线的摊点数量这样比较统一,方便玩家做生意或是交流!能增加游戏的人性化建议把世界的字体颜色和帮派字体颜色更换!
去掉押镖完成的世界字体公告很刹眼建议把以后的,后精炼成功可世界红字公告!把话语提示的自定义换成显示当前话语,并把表情换成悠嘻猴或是其他比较好的表情上来!现在的这个又傻又难看!
